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Connaissez vous la fondation Blender. Non, ce n'est pas une fondation pour robot sobre anonyme (les fans de Futurama me comprendront ;)). La fondation Blender est une organisation à but non lucratif, responsable du développement du logiciel du même nom : Blender, un logiciel Open-Source de modélisation 3D (Voir l'article sur wikipedia). |
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L'objectif de cette fondation, outre le développement de Blender, est de donner à la communauté Internet mondiale l'accès à la technologie 3D autour de Blender. Ainsi, à la suite du projet Orange (Voir plus bas), la fondation créa l'institut Blender, l'institut visant la création de courts métrage et de jeux vidéo Open Source à l'aide du logiciel Blender et d'autres logiciels libres (tel que The Gimp, une alternative libre de PhotoShop). Cet institut donna naissance à 3 projets : Orange, Pêche et Abricot. |
Le premier donna naissance à Elephant Dream, une petite histoire autour de deux personnages, Emo et Proog, évoluant dans un monde étrange, remplit de machines. Proog, l'aîné, en est émerveillé, Emo, plus fleur bleu et écolo, en est lassé. L'histoire se tourne alors en un duel...
L'objectif de ce premier projet était d'évaluer les capacités, dans le milieu du cinéma, de Blender et des autres logiciels libres. Elephant Dream fut donc l'un des premiers court métrage entièrement libre (les outils et les sources du projet le sont).
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Le second projet permit la réalisation de Big Buck Bunny. Il s'agit du premier projet de l'institut Blender (L'institut fut créé à la suite du projet Orange). Ce second projet se démarque totalement du premier, il abandonne le côté "Mystique" pour aller vers un côté plus drôle (“funny and furry” en anglais). Ici, adieu les machines, bonjour les Happy Tree Friends. Ou presque... car on retrouve trois petits rongeurs, de vrais vermines et une copie de Bugs Bunny, version Steven Seagal (si si si, il serait karateka ca m'étonnerais pas xD). |
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Enfin, le dernier projet est l'adaptation du second en jeux vidéo. Il devrait sortir Juillet prochain.
Personnellement, je suis assez friand d'animations 3D, (J'en trouve pas mal sur PC Inpact, dans les LIDD). Mes préférés sont souvent ceux des élèves de SupInfocom. Mais je suis séduis par les projets de l'institut blender, en effet, quand on voit les avancés technologiques des logiciels libres en général, on se dit que si on arrive à appliquer ce modèle à la création artistique (tout en permettant de rémunérer correctement les différents acteurs), nous devrions avoir de belles choses :). Mon préféré va pour Big Buck Bunny, je suis conquis par son côté Steven Seagal :).
A bientôt, Richard.
(Sources : Wikipedia et Youtube)